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美术动作表现拉满!2024动作RPG黑马《恶意不息》今日开测

13天前 来源: 17173 原文链接 评论0条

由《奥日》系列开发商Moon Studios开发的全新ARPG游戏《恶意不息》现已开启PC平台(steam平台)抢先体验。

《恶意不息》是一款成熟、操作细腻的动作角色扮演游戏(ARPG)。游戏中的战斗激烈残酷,世界细节极为丰富。物品制造功能以及定制系统让您能够在游戏中各位工匠的协助下打造出独一无二的装备和住宅。

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《恶意不息》的故事情节深刻,由性格鲜明的各色人物支撑而起,将在Moon Studios标志性的油画风格视觉美学中向您娓娓道来。在成功推出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》两部备受赞誉的获奖作品后,本作将是Moon在不同领域的一次大胆尝试。

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《恶意不息》的发行预告片展现了一个画境般的独特游戏世界,战斗打击精准,招式致命凶残,为这个如画般精美的世界笼上了一层血色,邀请玩家进行一次绝无仅有、惊心动魄的动作角色扮演游戏体验。

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“《恶意不息》对Moon Studios的所有人来说都是一次很大胆的尝试,我们很高兴最终能通过抢先体验版跟全世界分享这个成果。”Moon Studios的联合创始人兼创意总监Thomas Mahler如是说。“作为动作角色扮演游戏的铁杆粉丝,这个项目是我们的全心之作。我们致力于突破这一类型游戏的极限,努力给玩家提供最难忘的游戏体验。我们不只是借《恶意不息》来创作众多动作角色扮演游戏中的一款。我们的目标是重新定义这一品类,创作出一些真正独特、真正难忘的东西。我们在努力打破游戏界限,挑战自我,打造绝无仅有的游戏体验。”

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《恶意不息》精准的战斗系统是Moon Studios在战斗艺术上的一次推陈出新。《恶意不息》中的战斗以动作驱动,直观而激烈,让技术娴熟的玩家可以打出更加激烈而致命的招式。在《恶意不息》中,玩家需要运用技巧和时机来完成战斗。这个创新的战斗系统带来了尤其令人满意的游戏体验,将其与只需要“猛砸按钮”的等距视角动作角色扮演游戏区别开来。

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此外,战斗方式还是玩家塑造独特职业身份的催化剂。每件武器都有独特的招式,并能通过符文、武器升级以及其他多种方式进一步打造强化。玩家不受严格而死板的职业结构约束,而是可以通过自定义装备、强化、改造以及特殊能力来自由塑造角色。

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“在过去六年中,我们倾注心血,努力创作出游戏体验更上一层楼的动作角色扮演游戏,我们希望这个游戏能推动这一类型游戏的发展。”Moon Studios的联合创始人兼技术和制作总监Gennadiy Korol如是说。“《恶意不息》的抢先体验发布对我们团队来说是一个巨大的成就,它标志着我们公司在迈向1.0的道路上开启了新的历史篇章。我们非常期待看到每个人的反应,我们也会致力于这个项目的长期开发和运营。我们会不断扩展、优化游戏,让它臻于完美,同时也会仔细研究和考虑玩家的游戏反馈。”

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《恶意不息》绘画般的艺术风格和残酷激烈的战斗在其黑暗、成熟的叙事下得到升华。故事设定在天之拥841年,国王哈罗尔·波林去世,整座王国迎来关键时刻。原本和平的权力更迭陷入混乱,引发了一场灾难性的冲突。而在政局动荡之时,一种致命的瘟疫重临偏远的圣地岛,在这片土地肆虐,将岛上的居民扭曲成怪物的模样。玩家们被卷入这场斗争之中,不得不拿起武器抗击怪异的野兽,击退王国的入侵军队,在这片汹涌的暗流之中找到方向——然而,每个方向都在把我们的主人公拖入这场混乱漩涡的更深处。

《恶意不息》首席制片人Paul Berry表示:“Moon Studios在《恶意不息》抢先体验版中完成的工作令人惊艳,展现出了卓越的艺术和技术。”“Private Division很高兴能够与Moon Studios这样能力出众的团队进行合作,进一步革新动作角色扮演游戏类型,一同踏上制作这款游戏的激动人心的旅程。”

《恶意不息》准备在1.0正式版本发布前进行重大内容拓展。游戏第一次更新会推出创新的多人玩家模式,允许玩家组队探索以及在PvP战斗中进行一对一对战。游戏第二次更新会针对游戏世界进行重要拓展,包括新角色和故事线,之后还会有更多新内容。《恶意不息》将会推出更多精彩更新,敬请期待。

《恶意不息》目前正在开发中,于今日,即2024年4月18日,在Steam开启抢先体验。PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台的完整版计划于抢先体验结束后一段时间正式发布。

【编辑:LSP】

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